Fate Grand Order イベントクリアしてみた 超周回克服方法で、メインシナリオも楽に
FGOのイベントはポイントを貯めてストーリーを進める。
ポイントは3500とか14000とか目安ごとに次のストーリーが解放される。
ストーリー解放までは、ひたすらポイントを貯めるためにバトルを繰り返す。
FGOのイベント、カルデアサマーアドベンチャーにチャレンジしてみました。FGOのイベント、初心者にとってはなかなかキツいものがありまして、これまでは途中で挫折してたのですが、今回見事にクリア。イベント配布サーヴァント の水着ダ・ヴィンチちゃんも無事本加入ということで、これを記念にFGOの周回の進め方形についてメモしておきたいと思います。
まず、なぜこのサマーアドベンチャーに挑戦しようと思ったかと言いますと、ピックアップキャラの水着沖田オルタをゲットしたことが大きい。この沖田オルタ、最初見たときに何故かカッコイイと思ってしまったのですね。なんだか無性に手に入れたくなって、でも課金まではしたくないしなあと思いながらガチャやってたら呼符で来てくれました。
それで気を良くして、せっかくだからイベントやろうと。どこまで出来るかわからないけど行けるところまで行こうと。
FGOのイベント、やったことがある人はわかると思うのですが、しばらくはストーリーとバトルで進むものの、ある程度行くと、バトルしかできなくなるんですね。延々とバトルを要求されるのです。で、いつまでやればいいんだ?とか、時間がどんどん喰われるとか思っちゃって、やめてしまうんですよね。
今回はとにかく頑張ってみることにして、さらにこのイベントに関する情報をもっと集めることにしました。案の定バトル継続モードに入って黙々とこなしていたとき、とある情報が手に入ります。
それは、お宝ポイントの目安です。3500ポイント貯めると次のストーリーが進められるということなので、とにかく3500ポイント貯まるまでバトル周回し続けます。
ただ繰り返されるばかりのバトルであっても、3500ポイントという目標がわかれば続けやすいですね。戦って、戦って、戦って、APポイントがなくなればすぐさま補充して進みます。
APポイントは何とかの果実で復活できます。これまで使ってなかった分多量にあるので、どんどん果実使います。
そして3500ポイントになったら、メインストーリーのところが選べるようになりました。ストーリー進めてバトルになって、そしてまた、バトルの繰り返しが始まりますね。お次は8000ポイントが目標。
このように次の目標まではひたすらバトルする流れですね。
イベントが進むにつれ、敵が強くなってきます。だんだんと勝ちづらくなってきます。だからサーヴァントの強化が必要なんですが、幸いにして、これまでほとんどやってこなかった分強化用の素材はたくさん余ってます。
今回は水着オルタ始め、編成で使うサーヴァントの強化をバンバンやっていきます。
しかし沖田オルタは強い。FGOベテランの人からみたらどうなのかわかりませんが、とりあえず私の今の時点で言うとすごく強い。これまでだったら勝てなかっただろうステージを軽くクリアしていきます。マジで引けてよかったよ。
後はもうこの流れでバトル繰り返してポイント貯めてストーリー進めることをひたすら繰り返すのみ。ストーリーも最初の方はめんどくさくて飛ばし読みだったのですが、イベントに慣れてくるとストーリーの方も楽しめる余裕が出てきます。このようにして少しずつFGOの魅力にハマっていくのでしょうね。
続きを読むGUとKOJIMA PRODUCTIONSのコラボに行ってみたら、オシャレはGUで十分になっていた。もしかしてコジプロは地雷アイテム???
コジマプロダクションはゲーマーなら誰でも知っている、な、ゲームブランド。でも、2015年発なのでまだ6年しか経っていず、セガや任天堂やスクエニ のような知名度は一般的にはないかもしれません。
そんなコアなユーザーで必須ブランドがGUとコラボすると聞いて、早速店舗に行ってみました。とりあえず、ネットで写真を見ていたので、実物がどんなのか確認といったところです。
今回のコラボ、デザイン的には、ああこんなものかという、想像通りというところに落ち着きはします。つまり、ユニクロ、GUなどの大衆ブランドが行うコラボでよくみられる、代表的なロゴがドカンと目立って配置されちゃうベタなデザインだということです。
KOJIMA PRODUCTIONSのシンボルキャラクターであるルーデンスロゴが全面的に張り付けられたデザインは、特にひねりもなく、昔からあるパターンであり、いくらKOJIMA PRODUCTIONSといえども既存のパターンを踏襲する形になるのは致し方ないのかもしれない。
個人的にはもうちょっと捻りを加えて、もっと小ぶりでお洒落な感じの配置にしてみたり、配色をボディと同系色にして目立ちにくくしてみたりといった工夫があれば、買っていたかもな、と。せっかくだし、何か記念に買っておこうかと迷ったんですがね。
SNSなどを見ると、こんなデザインでも「かっこいい!」と興奮してたくさん買っちゃう人がいるので、好みは人それぞれ。目立つロゴとかだと、やっぱり被りが気になっちゃいますね。でも、こういったコラボ物を実際に着用している人を見かけることはまずない。みんな、一旦はテンション上がって爆買いとかしても、昂った感情が醒めてくると、やっぱり部屋着にしてしまうのだろう。
さて、しばらく迷いながらGU店内をウロウロしていた私は、気付きました。もうGUでお洒落できちゃうな、と。もうね、今更なんですけど、本当に無地の服が主流になってますよね。昔は考えられなかった。だから、適当に買ってもそこそこのスタイルになっちゃうんですよ。
ていうか、レギュラーアイテムに限って言えば、ダサい服を買う方が難しくなってます。クッソださいデザインの服とかないですもんね。全部シンプル、そして単色でソリッド。色合いも原色使いみたいなことはなく、適度に彩度を抑えたシックな印象のものばかり。
部分的な形状とか、全体のシルエットなどで、違いはあったとしても、大きく崩れることはなさそうですし、本当に適当に見繕って買ってきたとしても、それでスタイルとして成り立っちゃう。
そうです、今やコラボものの方が地雷になっちゃったんです。以前ならコラボものは通常品と違ってなんか良いものだったはず。コラボだし、デザイン性もあるい、絶対かっこいい、お洒落なんだ、と思って間違いなかったのです。
続きを読むゲーム・オブ・スローンズ シーズン7 ドラゴンの青い炎 イラスト アニメ
イラストや漫画でドラゴンをモチーフに描く時に、通常のドラゴンではなく、ちょっと変わった雰囲気にしたい時に役立ちそうなシーンをメモ。
ゲーム・オブ・スローンズではドラゴンが出てきますね。これを見てるとドラゴンを描くイメージもわりと定着してきそうですが、さらにドラゴンへの興味が湧くシーンがシーズン7の第7話にあります。
続きを読む